-1-
                  
                    Cliquez sur "Choose folder" pour choisir le dossier 
                    que vous souhaitez analyser.
                  
                    
                    - 2 - 
                  Vous pouvez choisir votre dossier Downloads 
                    (et l'application scannera tout son contenu, y compris les 
                    sous-dossiers), un dossier en dehors de votre jeu, un dossier 
                    à l'intérieur de votre dossier Downloads... 
                    Ce que vous voulez (du moment qu'il y a des objets à 
                    analyser, bien sûr! ;)). Dans mon exemple, je vais analyser 
                    le dossier Around the Sims (ce que je fais à chaque 
                    fois que j'ai fini un set d'objets) pour vérifier qu'il 
                    n'existe pas de conflits d'ID entre mes objets.
                  
                  - 3 -
                  *** Pas 
                    de panique *** 
                    Votre Mac va être totalement bloqué, exactement 
                    comme s'il avait planté, mais en vérité, 
                    il sera en plein travail! 
                    Le processus peut être très long, cela dépend 
                    de la vitesse de votre processeur, de la vitesse de votre 
                    disque dur, du nombre de fichiers à analyser, de leur 
                    taille... 
                    Pour vérifier les 700 fichiers de mon dossier sur mon 
                    iBook à 300 Mhz, ça prend 39 secondes, mais 
                    pour en vérifier 200 sur un disque externe USB des 
                    plus lents, ça prend 3 minutes. Vous voyez quel écart 
                    de performance il peut y avoir... Sachez donc que ça 
                    peut être long, très long, et d'autant plus long 
                    qu'on a l'impression que l'ordinateur a planté puisque 
                    rien ne se passe, mais ne paniquez pas. Allez vous faire un 
                    café, ou allez faire une sieste si vous avez 15000 
                    fichiers, mais ça vaut le coup de prendre le temps 
                    de faire cette opération de temps à autre sur 
                    l'ensemble de vos fichiers. Et puis d'ailleurs, si vous réussissez 
                    à faire tourner 15000 objets sur votre Mac, c'est qu'il 
                    est redoutablement puissant, le listage ne devrait donc pas 
                    être trop long. ;)
                    
                  
                  - 4 - 
                  Nous y voilà! L'application a fini 
                    de lister les GUID.
                  
                  - 5 -
                  Nous pouvons maintenant lancer l'analyse en 
                    cliquant sur le bouton... "Analyse", bravo vous 
                    avez deviné! Ne vous inquiétez pas, c'est beaucoup 
                    moins long que le listage (ça prend moins de 2 secondes 
                    sur mon iBook 300Mhz pour analyser les 700 fichiers de mon 
                    dossier), mais ça prend quand même prendre quelques 
                    minutes si le listage a été particulièrement 
                    long. 
                  
                  - 6 -
                  S'il n'y a pas de conflit d'ID, la fenêtre 
                    de résultat sera vide:
                  
 
                    
                  S'il y a conflit d'ID, les deux objets qui 
                    auront le même ID seront listés dans la fenêtre 
                    de résultat (dans mon exemple, j'ai dupliqué 
                    un fichier que j'ai renommé différemment pour 
                    avoir deux ID identiques).
                  
                  Dans la fenêtre, vous pouvez voir le 
                    GUID (ie l'ID), l'offset (dont nous n'avons pas besoin), le 
                    nom du tile et enfin, le nom du fichier. C'est utile de savoir 
                    à quel type d'objets on a à faire, car en cas 
                    de conflit, il vaut mieux renommer certains objets plutôt 
                    que d'autres: par exemple, si vous avez un conflit entre une 
                    caisse (cash register) et un lavabo (sink), mieux vaut laisser 
                    le GUID de la caisse intacte car elle est reliée à 
                    d'autres .IFF (en l'occurence, aux vendeurs). Nous allons 
                    modifier le GUID du premier objet (il n'y a qu'un objet à 
                    éditer pour chaque paire) en double-cliquant dessus.
                  - 7 -
                  La fenêtre "Change ID" apparaît. 
                    En haut de la fenêtre, vous pouvez voir l'ancien GUID. 
                    Les deux premiers et les deux derniers caractères ont 
                    été donnés par T-Mog, les quatre caractères 
                    du milieu correspondent au Magic Cookie (comme c'est écrit 
                    en hexa-décimal, les caractères vont de 0 à 
                    9 et de A à F).
                    
                    xxXXXXxx 
                    
                    Magic cookie
                  
                  
                  - 8 -
                  Entrez un nouveau GUID: vous pouvez changer 
                    un ou plusieurs caractères, mais souvenez-vous que 
                    les quatre caractères du milieu sont ceux du Magic 
                    Cookie, n'utilisez pas de nombre déjà utilisé 
                    par quelqu'un d'autre. 
                    Validez, et voilà, c'est tout. :)
                    Si vous maîtrisez l'anglais, une visite à Persimmon 
                    Grove s'impose pour tout savoir des Magic Cookies.